PERDANA, ANDREAS ANDRIAN (2010) E-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA. S1 thesis, UAJY.
|
Text (Halaman Judul)
0TA12230.pdf Download (5MB) | Preview |
|
|
Text (Bab I)
1TA12230.pdf Download (3MB) | Preview |
|
|
Text (Bab II)
2TA12230.pdf Download (5MB) | Preview |
|
Text (Bab III)
3TA12230.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
||
Text (Bab IV)
4TA12230.pdf Restricted to Registered users only Download (20MB) |
||
Text (Bab V)
5TA12230.pdf Restricted to Registered users only Download (7MB) |
||
|
Text (Bab VI)
6TA12230.pdf Download (243kB) | Preview |
Abstract
E-Net and GameDev Care di Yogyakarta adalah fasilitas untuk mewadahi kegiatan anakanak muda. Fasilitas ini berupa tempat pendidikan dan tempat hiburan yang memanfaatkan kemajuan teknologi yaitu teknologi komputer. E-Net and GameDev Core berfungsi juga sebagai sarana untuk mengapresiasi prestasi yang telah diraih oleh anak muda di Yogyakarta yang memiliki kegemaran di bidang komputer. Rancangan E-Net and GameDev Core di Yogyakarta melalui pengolahan bentuk fasad dan suasana ruang dalam dengan pendekatan arsitektur dekonstruksi juga dapat mengekspresikan semangat kedinamisan dan ketertarikan akan kemajuan teknologi komputer. Perancangan E-Net and GameDev Core yang dapat mengekspresikan karakter remaja yang dinamis, bebas dan tidak suka terkekang dengan berbagai macam aturan yang ada diolah dengan pendekatan prinsip-prinsip aliran Arsitektur Dekonstruksi yaitu Difference, De-Centering dan Discontinuity. Dekonstruksi adalah bagian dari Arsitektur Post-Modern yang berprinsip pada kebebasana dan keluar dari aturan atau jalur yang ada. Proses analisis dilakukan dengan pengolahan fasad dan juga suasana ruang dalam yang sesuai dengan penerapan dengan karakteristik remaja yaitu kreatif dan imajinatif. Konsep perencanaan dan perancangan E-Net and GameDev Core ini adalah pengolahan bentuk fasad bangunan yang menerapkan prinsip Difference dan De-Centering yaitu tidak sama, asimetris, dan tidak monoton untuk menghindari kesan membosankan. Konsep suasana ruang dalam yang nyaman dan menarik, diekspresikan dengan permainan warna yang berbeda beda untuk menghindari kejenuhan, pemanfaatan view dan permainan level lantai. Organisasi ruang menggunakan prinsip De-Centering, berbentuk asimetris mengikuti fungsi ruang yang ada. Bentuk fasad bangunan menggunakan prinsip Discontinuity dan Difference yang mengekspresikan kreatif dan imajinatif, menghindari perulangan sehingga menghasilkan bentuk yang bervariasi dan beragam. Sedangkan untuk penunjang sistem bangunan menggunakan sistem utilitas, komputerisasi, dan jaringan internet yang sesuai dengan ketentuan yang berlaku. Jadi, bangunan E-Net and GameDev Core ini dapat mengekspresikan karakteristik kreatif dan imajinatif yang ditunjang dengan kemajuan teknologi yang ada.
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Subjects: | Arsitektur > Teknologi Arsitektural Penelitian Dosen > Arsitektur > Teknologi Arsitektural |
Divisions: | Fakultas Teknik > Program Studi Arsitektur |
Depositing User: | Editor UAJY |
Date Deposited: | 04 Jun 2013 08:23 |
Last Modified: | 04 Jun 2013 08:23 |
URI: | http://e-journal.uajy.ac.id/id/eprint/2060 |
Actions (login required)
View Item |