E-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA

PERDANA, ANDREAS ANDRIAN (2010) E-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA. S1 thesis, UAJY.

[img]
Preview
Text (Halaman Judul)
0TA12230.pdf

Download (5MB) | Preview
[img]
Preview
Text (Bab I)
1TA12230.pdf

Download (3MB) | Preview
[img]
Preview
Text (Bab II)
2TA12230.pdf

Download (5MB) | Preview
[img] Text (Bab III)
3TA12230.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[img] Text (Bab IV)
4TA12230.pdf
Restricted to Registered users only

Download (20MB)
[img] Text (Bab V)
5TA12230.pdf
Restricted to Registered users only

Download (7MB)
[img]
Preview
Text (Bab VI)
6TA12230.pdf

Download (243kB) | Preview

Abstract

E-Net and GameDev Care di Yogyakarta adalah fasilitas untuk mewadahi kegiatan anakanak muda. Fasilitas ini berupa tempat pendidikan dan tempat hiburan yang memanfaatkan kemajuan teknologi yaitu teknologi komputer. E-Net and GameDev Core berfungsi juga sebagai sarana untuk mengapresiasi prestasi yang telah diraih oleh anak muda di Yogyakarta yang memiliki kegemaran di bidang komputer. Rancangan E-Net and GameDev Core di Yogyakarta melalui pengolahan bentuk fasad dan suasana ruang dalam dengan pendekatan arsitektur dekonstruksi juga dapat mengekspresikan semangat kedinamisan dan ketertarikan akan kemajuan teknologi komputer. Perancangan E-Net and GameDev Core yang dapat mengekspresikan karakter remaja yang dinamis, bebas dan tidak suka terkekang dengan berbagai macam aturan yang ada diolah dengan pendekatan prinsip-prinsip aliran Arsitektur Dekonstruksi yaitu Difference, De-Centering dan Discontinuity. Dekonstruksi adalah bagian dari Arsitektur Post-Modern yang berprinsip pada kebebasana dan keluar dari aturan atau jalur yang ada. Proses analisis dilakukan dengan pengolahan fasad dan juga suasana ruang dalam yang sesuai dengan penerapan dengan karakteristik remaja yaitu kreatif dan imajinatif. Konsep perencanaan dan perancangan E-Net and GameDev Core ini adalah pengolahan bentuk fasad bangunan yang menerapkan prinsip Difference dan De-Centering yaitu tidak sama, asimetris, dan tidak monoton untuk menghindari kesan membosankan. Konsep suasana ruang dalam yang nyaman dan menarik, diekspresikan dengan permainan warna yang berbeda beda untuk menghindari kejenuhan, pemanfaatan view dan permainan level lantai. Organisasi ruang menggunakan prinsip De-Centering, berbentuk asimetris mengikuti fungsi ruang yang ada. Bentuk fasad bangunan menggunakan prinsip Discontinuity dan Difference yang mengekspresikan kreatif dan imajinatif, menghindari perulangan sehingga menghasilkan bentuk yang bervariasi dan beragam. Sedangkan untuk penunjang sistem bangunan menggunakan sistem utilitas, komputerisasi, dan jaringan internet yang sesuai dengan ketentuan yang berlaku. Jadi, bangunan E-Net and GameDev Core ini dapat mengekspresikan karakteristik kreatif dan imajinatif yang ditunjang dengan kemajuan teknologi yang ada.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: Arsitektur > Teknologi Arsitektural
Penelitian Dosen > Arsitektur > Teknologi Arsitektural
Divisions: Fakultas Teknik > Program Studi Arsitektur
Depositing User: Editor UAJY
Date Deposited: 04 Jun 2013 08:23
Last Modified: 04 Jun 2013 08:23
URI: http://e-journal.uajy.ac.id/id/eprint/2060

Actions (login required)

View Item View Item